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進化戦略

進化戦略(Evolution Strategy:ES)は、局所的な探索能力に優れた最適化手法です。ESの主要な操作である突然変異は親ベクトルに乱数ベクトルを加えることで子ベクトルを生成します。ベルリン工科大学のI. Rechenbergらによって開発されました。modeFRONTIERではオプションスケジューラとして、進化戦略に基づく3つの最適化手法、(1+1)-ES、DES (De-randomized Evolution Strategy)、 MMES (Multimembered Multiobjective Evolution Strategy)が用意されています。

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